《正义何在》

timon一直在说正义正义,可是模拟器究竟有什么正义呢,模拟器不就是玩的东西么。

所有的玩家都应该有这样的回忆吧,小的时候玩过的游戏,那些街机也好,家用机也罢,总之就是一些以今天眼光看来实在不怎么样的,而当时却深深吸引我们的游戏,那么这些游戏至今还在你的记忆里么?

如果是肯定的回答,显然你是热爱这游戏的,至少在那时你是。那么timon假设这个游戏从今天起就要从世界上消失,这意味着你永远也无法见到这个游戏了,更不用说玩了,你怎么想?不可否认有的人是无所谓的,这并不是说他其实不喜欢这游戏,而只是他对过去的东西不感兴趣。但是timon是另一种人,是不希望看到自己喜欢的游戏消失的人,甚至是不希望有任何的电子游戏从世界上消失。而这类人绝不止timon一个。

众所周知,硬件的寿命最多20-30年,许多游戏机板在发售了一段时间之后就停产了,就是说当公司生产的最后一块机板报废之后,这世界上就再也见不到这个游戏了,你也就永远无法玩到这游戏了。当一个40岁50岁,甚至一个生命垂危的人想要玩到他小时候玩过、或是见过没玩过的游戏时,我们应该如何去满足他。对,很简单,给他玩不就得了,于是我们去找生产这个游戏的公司,得到的答复可能是这个游戏已停产或公司已倒闭。于是我们再去寻找图纸和资料,好就算我们神通广大找到了,那么谁来生产呢?KONANI会为了一个普通的人开一条生产线重新生产我们找到的东西么?这需要一大笔的钱,不是谁都能出的起的。也许你可以把生产进行商业化,但是想想看,玩以前游戏的人毕竟很少,而且他们玩的目的只是回忆,不会投入大量的时间。无论谁,把20年前的游戏重新制作出售都不可能有什么收益的。

游戏公司在卖出游戏后就不会管了,因为他们考虑的是以后该制作什么游戏,20年前的游戏显然在市场上会有什么销路的,游戏公司不会傻到销售一个游戏长达20年。家用机的情况好一些,如果你有主机那么20年后如果你保养得好的话还可以玩,但业务用机就不同了,不要说机板的寿命,就算不坏,那么你现在还能在街机厅里找到小蜜蜂么?也就是说游戏公司和街机厅老板都不会满足人们玩以前游戏的愿望。

说到这里timon想到了一件事,1999年2月9日,一个Dumper为dump一个游戏,驱车5小时去一个屋顶漏雨的车库。拿到机板才发现一半的eproms的针脚已经生锈了。尽管最后游戏被dump了并提交给MAME而且游戏也可以玩了,不过游戏没有声音,也许永远不会有声音了,因为板子基本上都坏掉了。这个游戏的名叫Fire One,是1979年的游戏。

想想看,如果没有有效的保护措施,我们今天就再也见不到Fire One了。也许对此我们并不伤心,那么如果是KOF呢?如果没有有效的保护措施,20年后KOF也会消失,MetalSlug也会消失,街霸、名将……都一样……

所以我们必须考虑如何在20年后有机会玩到MetalSlug!

其实事情很清楚了,timon所说的,模拟器的意义就是满足人们想玩以前游戏的愿望。那些曾经玩过但现在找不到了的游戏。回忆过去,这个要求在timon看来是既不违反法律也不违反道德的,由此而产生的模拟器和ROM也是一样既不违反法律(当然法律得有所改进)也不违反道德的。不要说20年,就是10年之后现在的一个游戏被Dmup对厂商也丝毫没有侵害,这样,模拟器就有了正义。当然是timon所谓的东西。

纯粹玩以前游戏的人是相当少的,大部分的玩家都是既在模拟器上玩老游戏,又在模拟器上玩新游戏。就timon接触过的人来说,他们玩的游戏不论新旧其实都可以在游戏机上玩到,游戏也绝没有消失或者说外边玩不到了。可是出于经济方面和方便性的考虑他们选择了模拟器。要说真正的在市面上见不到了的游戏比如小蜜蜂什么的他们都觉得恶土,不高兴玩的。

当然现在也出现了极端的要求,比如玩家有十分强烈的要在模拟器上玩到新的、热门的游戏的愿望,这在timon看来不是一个合理的要求,过分追求新的游戏只会让模拟器带上更灰色的外衣,失去它仅有的一点点正义,使模拟器、ROM、模拟器玩家、Coder、Dumper被游戏厂商所痛恨。不过,目前来看,为了满足玩家的这种愿望,Coder、Dumper更努力地工作,他们想得到的无非是玩家的追随、名气的增加,结果是模拟器迅速的发展,影响力疾速扩大。应该说现在的模拟器越来越多的建立在这一基础上了。

MAME的家伙们当然还有他们对模拟器意义的理解:模拟器是用来记录历史的,教父亲甚至说他们搞的是历史研究。timon认为这有些夸张了,呵呵,说成“记录传承游戏历史”还可以接受。timon觉得要真是做历史研究的话,其实关键是文字图片方面的工作,把游戏用文字介绍方式和图片的方式记录下来,并将游戏的系统资料、图纸都作保存,就是写游戏历史啦。当然了,如果很多年以后的人看到游戏历史的书,介绍现在的KOF,于是产生要玩KOF的念头,比较方便的方法就是模拟器了。从这个角度上说,模拟器是为了让以后的人更好地了解现在的游戏,也的确是在记录历史,timon同意模拟器的这种意义,也认为这是模拟器的另一种不伤害任何人和任何游戏厂商也不违反任何法律和道德的正义所在。呵呵,这种工作总觉得应该是联合国教科文组织的事情,可是现在竟然是一群爱好者在做。不过timon觉得要是光为了历史研究的话没必要把所有的游戏都模拟出来,一些经典,具代表性的可以玩就够了。当然这只是timon的个人意见。

玩家有要免费玩游戏的愿望,这是现在模拟器之所以发展如此迅猛的原因。MAME的历史研究不知道有多少人相信,timon看大部分人用MAME只是因为它“通吃性”好,不用在换游戏时换模拟器。而timon提出的人们要玩记忆中游戏的愿望所形成的模拟器正义也不知道有没有人同意。求同存异吧,timon并不能让要玩新游戏的愿望消失。

最后要说的是,请大家多关注模拟器的技术层面,多让模拟器具备一些记录历史和回忆过去的意义,如果你还是不相信这些意义所确定的正义,那么玩好游戏.and.Don't be a la~~~mer。

让我们记住。

--作者:timon

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